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2024-06-22 21:53
格斗前请调整能量值至满状态。 导致你死于野人之手的,通常不是血量低,而是能量值过低。 请不要按住shift不放。 满状态下空手挥拳最多16下,能量值会变为红色,若继续挥出第17拳则会出现脱力debuff ,导致人物有短暂(3m)脱力动画,动画期间人物无法做任何行为,只能被动挨打。 当格斗中不小心出现脱力动画时可秒按F键(或ADWS左右上下移动)来重置能量值,能少量回复能量值来摆脱脱力debuff 导致的动画状态。 格斗中可用先按A 再接空格来向左滑步闪避,或者D接空格向右滑步闪避,或者S接空格向后滑步闪避。 无法W接空格来向前滑步突进。 可以W+shift再接空格空中挥拳。 自然坠落过程中无法挥拳或用武器进行攻击,例如从巨石上往下跳的过程中无法攻击野人。 跳跃过程中无法射箭,无法投矛。 能量值满状态下滑步闪避最好只用一次。 因为即便没有挥拳人物也只能滑步闪避2次,之后会出现喘气,虽然不会出现类似脱力动画彻底丧失行为能力,但会导致无法跳跃和快速奔跑。 格斗过程中尽量避免连续挥拳超过8次,否则会导致无法左右和向后滑步闪避来规避伤害。最好的格斗节奏是打4下向后或向左滑步闪避一次(如果是左撇子就向后或向右滑步闪避),然后AD缓慢移动,调整方位使自身和近战野人及远程野人为一条直线上,让近战野人为你挡掉远程伤害。 当近战野人无法挡住远程箭道时,请按住R格挡伤害。 在调整方位进行的缓慢移动时,能量值会快速回满(比满能量上限略有下降)。重复以上的攻击步骤。 |