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2024-06-22 02:08
确切的说,创建地板的方法取决于你使用的UE4版本和创建地板的具体需求。 一般来说,创建地板有以下两种方式: 1. 使用内置的地形工具:可以使用UE4中的地形刷、地形纹理、材质球等工具进行地形的进行细节设置。 首先先按下“ctrl+shift+n”新建一个关卡 (Level),启动地形工具,进行地形的创造、塑形以及支撑地形的纹理材质着色等设置。 地形工具可以灵活地进行各种微调和生成,是创建大尺寸、不规则形状的地形的一种比较好的方式。 2.直接创建地板: 如果创建的地板比较简单,只是单一的平面且不需要用到地形工具,则直接在Actor目录下创建一个plane,再为地板赋予一个材质实例即可。 以上两种方式都可以根据需要灵活进行使用,UE4作为一款强大的游戏开发引擎,对于地形和地形材质的处理提供了非常全面和灵活的支持。 |
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2024-06-22 02:08
控制玩家拿起道具,按下空格键放下地面 |