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2024-06-21 04:27
在3ds Max中,为字体表面添加凹凸面可以通过以下步骤实现: 1. 首先,创建一个字体对象。在创建过程中,可以选择适当的字体样式和大小。 2. 接下来,需要为字体对象创建一个材质。在材质编辑器中,可以选择一个合适的材质类型,如“多维/子对象材质”。 3. 在多维/子对象材质中,选择“字体”作为子对象类型。这样,字体对象的表面就会应用到此材质。 4. 为了使字体表面具有凹凸效果,需要为材质添加一个凹凸贴图。可以在材质编辑器中,将凹凸贴图拖拽到“凹凸”通道中。 5. 制作一个凹凸贴图。可以通过在 photoshop 等图像编辑软件中制作一个凹凸纹理,然后将制作好的凹凸纹理导入到 3ds Max 中,作为凹凸贴图。 6. 将制作好的凹凸贴图应用到字体对象上。在字体对象的属性面板中,选择“材质”选项,然后选择前面创建的凹凸贴图。 7. 最后,渲染场景查看效果。此时,字体表面应该具有凹凸效果。 总结: 1. 创建字体对象。 2. 为字体对象创建材质。 3. 在材质中添加凹凸贴图。 4. 制作并应用凹凸贴图。 5. 渲染场景查看效果。 通过以上步骤,就可以在 3ds Max 中为字体表面添加凹凸面。 |