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对图元进行材质赋予的时候最好使用“新建材质”的命令,并且对其进行重新的命名,因为在3DMAX、Lumion等软件中对模型进行后期的材质添加处理,这些软件都是对材质的名称进行区别,相同的名称会进行一次性的材质添加处理,所以如果想让创建的模型更加的丰富多彩就需要对图元的材质进行区别化的命名,如果利用别的软件对材质进行添加处理,对重新命名的材质可以不用赋予具体的材质类型,仅仅有不同的材质名称就可以;
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