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方法/步骤
第1步
首先把伽马关闭
第2步
关闭gi
第3步
设置线性倍增+1.0伽马
第4步
设置ao材质VRay自发光(双面发光)+VRaydirt,设置半径:决定了ao环境遮蔽的半径,也就是“黑边”的范围细分:细分减少噪点,也可以在元素通道添加降噪器来减少噪点
第5步
将ao材质赋予到全局覆盖材质
第6步
点击渲染,完工
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