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2024-06-20 04:16
酷家乐打光技巧方式多样,在不同的风格场景下布光方式都会有所区别,下面就以北欧全屋案例来讲讲灯光的调整布光。 1.第一步选择灯光模板,这里我们选择的是自然写实模板,最好是用自然写实灯光模板,其功能会不断更新。 2.选择完模板之后工具会自动生成灯光系统,我们需要将其全部删除并对场景重新布光。 3.今天我们这里讲的是主卧的打光技巧。 第一步,确定太阳光的亮度、角度,这个决定了窗户处进来的太阳光是以怎样的角度和亮度进到室内的,这里经过测试调整,太阳颜色白光、亮度80%、方位角-58°、俯仰角25°; 第二步,在窗户外面打面光源,面光源的尺寸大小基本跟窗户的尺寸一样就好或者面光源尺寸比窗户尺寸大,也是可以的;面光源一般先从500%开始测试,经过几次测试,确定这个面光源的亮度为800%,灯光颜色为白色。 最终在测试观察,确定窗户进光处的光影关系、亮暗程度。 4.确定好室外进光之后,这里采取的是推光手法,在进光处的室内再打一个尺寸小一点的面光源,这个面光源非常重要,它是从室外到室内的过渡;还可以照亮室内空间,弥补了室外进光的不足。 经过测试调整,确定这个面光源的灯光颜色为白色、亮度1000% 5.根据上面的操作之后,确定了整个卧室的光影关系和明暗关系。 这一步我们主要是对卧室场景内家具、摆件、台灯、进行光影层次的划分,可以选择用射灯光、球形光来点缀空间,对床头柜上面的台灯和摆件进行照亮,球形灯亮度150%、灯光颜色的RGB255/206/135暖黄色、射灯1的亮度40%、灯光颜色白色,使场景灯光更加丰富。 6.最后我们可以选择增加一些补光来把暗部适当提亮,补光主要是增加空间暗部区域的亮度,避免某个区域太暗和整个空间不协调,卧室床上区域较暗,选择面光源模拟吊顶上吸顶灯的光照来进行照亮,灯光颜色白色、亮度600% 卧室打光总结: 第一步:先用室外面光源和太阳光确定场景的光影关系。 第二步:用推光(面光源)完成从室外到到室内的过渡,还可以照亮卧室室内空间。 第三步:增加装饰性灯光、灯具上面用暖色、白色的球形光、摆件上可以用射灯来增加光亮,凸显它的精致。 第四步:对卧室场景暗部提亮,可以通过控制面光源、补灯的亮度来适当提亮暗部区域。 这四步适用于所有卧室空间 学习完了之后还是需要多练习,可以尝试更多的灯光效果。 |
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2024-06-20 04:16
酷家乐面光源设置非常简单。首先,在设计界面中,选择需要设置面光源的区域,点击“编辑”按钮,然后选择“光源”选项卡。 接着,点击“添加光源”,然后选择需要的灯光类型,例如“面光源”等。 在“光源设置”中,您可以选择颜色、亮度、阴影等选项来调整您的面光源效果。在调整完毕后,保存您的设置即可。在三维场景中,面光源可以帮助您创建更真实的光影效果,并增加场景的立体感和层次感。所以,在设计之前一定要好好掌握酷家乐面光源的设置方法。 |
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2024-11-15 18:13
酷家乐面光源设置比较简单。在打开设计软件之后,进入到3D设计的场景中。选择菜单栏“环境光源”,则会出现一个光源设置的窗口,选择“面光源”选项,就可以打开面光源的设置面板。 在面光源设置面板中,我们可以调整光源的尺寸、亮度、颜色等参数。可以实时预览光源效果,最后保存设置即可。如果需要调整场景中的其他光源,可以选择其他选项进行调整。需要注意的是,在进行面光源设置时,最好按照具体设计的需求,合理设置光源。同时,尽量使用较为真实的光线效果,可以提高设计效果的真实感和质感。 |
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2024-11-15 18:13
酷家乐的面光源设置非常简单。 首先,我们需要打开3D设计模式,在左侧菜单栏选择“灯光”,然后从中选择“面光源”选项。 接下来,将面光源拖放到设计区域中,并调整它的大小和角度以适应场景的需求。 此外,我们还可以通过调整面光源的颜色和亮度来达到所需的效果。 最后,单击“保存”按钮,以保存我们的灯光设置。总之,酷家乐的面光源设置非常简单,只需要按照上述步骤进行即可,使我们的3D设计更加真实而且优美。 |
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2024-11-15 18:13
酷家乐面光源的设置比较简单,首先需要在软件中打开要编辑的房间,然后点击“灯光”选项,进入灯光编辑界面。 在界面的左侧可以选择不同类型的灯光,包括吊灯、壁灯、台灯等,可以根据需要选择要添加的灯光类型。 点击相应的灯光类型后,会在界面中生成一个灯光模型,可以拖动模型的位置、改变灯光的大小和颜色等属性。 在面光源的设置中,可以点击“添加面光源”按钮,在场景中添加一个平面光源,也可以将已有的灯光转换为面光源,在属性栏中选择“平面光源”即可。在对平面光源进行编辑时,可以调整光源的亮度、颜色、阴影等属性,以达到更好的灯光效果。 |
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2024-11-15 18:13
您可以参考以下步骤来设置酷家乐面光源: 1.打开酷家乐软件,在“渲染图”窗口中选择需要设置面光源的模型。 2.进入“模型材质”选项,找到“表面材质”一栏,选择需要添加面光源的材质。 3.在“表面材质”一栏中,找到“光源”选项,点击“选择”按钮,在弹出的“光源管理”窗口中选择“面光源”。 4.在“面光源”选项卡中,可以设置光源的类型、亮度、颜色、坐标等参数。根据需要进行调整。 5.完成设置后,点击“确定”按钮即可将面光源添加到模型中。请注意,在设置面光源时,需要根据实际情况进行调整,避免过度的亮度或颜色对模型造成影响。同时,也需要合理利用其他灯光资源,以达到更好的效果。 |