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2024-06-19 18:17
要让模型变为弧形,可以使用3ds Max中的各种建模工具和变形器来实现。 以下是一种方法: 1. 首先,选择你想要变成弧形的模型或模型的一部分。 2. 使用“Editable Poly”或“Editable Mesh”工具对选择的模型进行编辑。 3. 使用“Vertex”,“Edge”或“Face”选择模式选择需要变成弧形的顶点,边或面。 4. 在“Modify”选项卡下,选择“Bend”(弯曲)或“FFD(Free-Form Deformation)”(自由变形)等变形工具。 5. 根据你想要的弧度和形状,调整变形工具的参数。例如,对于“Bend”工具,你可以调整“Angle”(角度),“Direction”(方向)和“Axis”(轴)等参数。 6. 在变形工具的设置中,选择“Preview”(预览)来查看效果。 7. 根据需要,继续调整和微调变形工具的参数,直到达到想要的弧形效果为止。 8. 完成后,点击“Accept”(接受)或“Apply”(应用)以应用变形并保存模型。请注意,具体方法可能会因3ds Max版本的不同而略有不同,你可以根据你使用的版本进行调整和尝试。 |