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2024-06-19 10:08
第一步,我们打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。 第二步,选择其中的一个材质球,漫反射就默认的灰色即可,我们调整透明度为20%左右。注意:如果玻璃有颜色,漫反射则调整为玻璃的颜色 第三步,玻璃是有反射和高光的,我们调整高光级别为100,光泽度为58左右。注意:光泽度数值越大,高光的区域越小。 第四步,把调好的材质附给场景里的模型,然后渲染即可。因为之前设置的漫反射为灰色,所以这个玻璃渲染出来也是灰色的。 |
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2024-06-19 10:08
1、先指定一个标准材质给玻璃砖,然后给一定的透明度,在贴图选项中加入反射——光线追踪材质——调整反射值得大小。 2、直接建模,然后用玻璃砖材质贴图贴上,最好选择平铺图,然后再加入BITMAP,至于玻璃砖的材质图,可以到玻璃砖的官网去下载。 |