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3dmax给模型封口方法
1、打开3Dmax2012软件,我们先对规则的模型进行封口。打开一个表面有缺损的规则长方体模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;
3、接着,我们对不规则的模型进行封口。打开一个表面有缺损面的不规则模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形
具体操作如下:
1、首先打开要封面的3dmax文件。
2、在右侧的工具栏,点击【边界】,点击选中需要封面的边界。
3、再点击工具栏【封口】选项,即可完成封面。
4、也可以在右侧工具栏,点击【边】,选中需要封面的两条对边
5、再点击工具栏中的【桥】,【桥】命令会在两个边中间生成一个面。也可完成封面
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