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2024-06-18 03:35
当使用Max导入模型后,模型乱跑可能是由于以下原因之一: 1.模型的骨骼绑定不正确,导致动画播放时出现错位。 2.模型的动画数据在导入过程中丢失或损坏,导致动画播放不正确。 3.模型的坐标系与Max的坐标系不匹配,导致模型位置不正确。解决方法包括重新绑定骨骼、修复动画数据或调整坐标系。另外,还应确保使用的Max版本与模型兼容,并检查导入设置是否正确。 |
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2024-06-18 03:35
就是导入FBX模型文件,模型会自己乱飞,不知道怎么回事,所有的辅助对象也是删除了的,也没有打组,也重置了的,但是就是会乱飞 |