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2024-06-17 16:20
关于这个问题,以下是使用3ds Max制作路面积水的步骤: 1. 首先创建一个平面,这将是路面,可以按照需要设置平面的大小和位置。 2. 在3ds Max中,选择“Create”菜单中的“Geometry”选项,并从下拉菜单中选择“Plane”。 3. 用鼠标在场景中单击并拖动,创建一个平面。根据需要,可以使用“Transform”选项卡中的工具来调整平面的大小和位置。 4. 选择“Modify”选项卡中的“Edit Poly”选项,打开多边形编辑器。 5. 选择平面的顶点,通过拉伸、缩放等操作,将平面变成一个凹陷的形状,这将成为积水处。可以选择自由拉伸或使用“Extrude”工具来创建凹陷。 6. 在“Modifier List”下找到“Material”选项,并单击添加材质。选择一个适当的水材质,并将其应用于凹陷处。 7. 在“Rendered Viewport”中查看结果,如果需要,可以对材质和路面进行微调。 8. 完成后,可以导出为所需的格式,如FBX或OBJ等。 这就是制作3ds Max路面积水的基本步骤。需要注意的是,这只是一个基础模板,可以根据需要进行更多的修改和改进,以达到更好的效果。 |
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2024-06-17 16:20
1 可以通过3dmax软件来制作路面积水2 制作路面积水在3dmax软件中需要使用材质编辑器和粒子系统等功能,需要一定的技术和经验。 3 如果想要学习如何在3dmax中制作路面积水,可以通过网上的视频教程或者参加相关的培训班来学习。掌握了技巧和方法后,就可以自由地设计出细致逼真的路面积水效果。 |
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2024-11-15 22:49
细节决定成败,需要耐心和技巧。首先需要制作一个平面,然后在平面上添加反射贴图,使其呈现类似水的反光效果,接着使用混合材质来添加水面湍流和波纹的效果。此外还可以使用位移贴图、透明贴图等来增强水面的真实感。延伸内容:在使用3dmax制作水面时,还需要注意一些细节处理,例如水面透明度的调整、水波的大小和密度的设置、水面的颜色和反射率的调整等等,这些细节关键在于技巧和细心。此外,可以使用一些插件如FumeFX、RealFlow等来增强水面的真实感。 |