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2024-06-15 00:25
第一步,我们打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。 第二步,选择其中的一个材质球,漫反射就默认的灰色即可,我们调整透明度为20%左右。注意:如果玻璃有颜色,漫反射则调整为玻璃的颜色 第三步,玻璃是有反射和高光的,我们调整高光级别为100,光泽度为58左右。注意:光泽度数值越大,高光的区域越小。 第四步,把调好的材质附给场景里的模型,然后渲染即可。因为之前设置的漫反射为灰色,所以这个玻璃渲染出来也是灰色的。 |
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2024-06-15 00:25
1. 首先点击打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。 2. 然后就是选择其中的一个材质球,漫反射就默认的灰色。 3. 接着把调好的材质附给场景里的模型,然后渲染。 4. 紧接着点击“m”打开材质编辑器,在编辑器选择一个空的材质球。 |