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2024-06-14 03:19
10版3dmaxuv怎么缝上 已解决
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- 解决时间 2024-11-18 12:37
10版3dmaxuv怎么缝上,麻烦给回复
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2024-06-14 03:19
在3D Max中进行UV缝合的方法如下: 1. 打开3D Max软件,打开您需要进行UV缝合的模型文件; 2. 在3D Max中选择“编辑器”(Edit)菜单,选择“可编辑多边形”(Editable Poly); 3. 在编辑器中选择“UVW Unwrap”选项卡,然后选择“编辑”(Edit); 4. 在“编辑UVWs”面板中,选择“缝合”(Stitch)选项; 5. 选择需要缝合的两个边缘,然后点击“缝合”按钮,将它们缝合在一起; 6. 在进行缝合时,您可以通过调整“阈值”(Threshold)参数来控制缝合的精度; 7. 缝合完成后,您可以在UV编辑器中查看缝合的效果。 请注意,UV缝合需要根据具体的模型进行调整,缝合的效果也会受到模型形状和复杂程度的影响。建议您在进行UV缝合前先备份模型文件,以免出现不可逆的错误。 |
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2024-06-14 03:19
10版3dmaxuv缝上的方法: 选中对象,在修改器列表中,为其添加UVW展开修改器。单击下面的编辑按钮,就能打开uv编辑器了。可以使用手动方法和多种程序方法的任意组合来调整贴图,使其适合网格、面片、多边形、HSDS 和 NURBS 模型。 |