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3dmax油漆材质怎么调

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3dmax油漆材质怎么调

白色乳胶漆: 1.环境色表面色高光色都是纯白, 2.单击"标准"按钮,选中"高级光照(Adnanced Lighting Override)材质, 3.在弹出的"Replace Material"对话框中单击"OK" 4.在"高级光照材质"卷展栏下将材质的名称设置为"乳胶漆","Reflectance Scale"设置为0.7,"Color Bleed"设置为0.5. 附材质吧! 清玻璃: 1.将材质类型选为phong 2.ambient设置为深蓝绿色,diffuse设置为淡蓝绿色,specular设置为白色,opacity设置为40--50,specular level 设置为70,glossiness设置为50. 3.单击maps按钮,在下面的卷展栏中单击reflection右面的no,在弹出的选项中选raytrace,然后返回将reflection值设置为20--40.

3D max里面乳胶漆材质的参数是怎么设置的,要贴图吗

3D max里面乳胶漆材质的参数设置是需要贴图的。1、打开材质编辑器,将明暗器基本参数调整为金属,高光级别80,光泽度70;反射-贴图-光想跟踪 .在背景里选择适当图片作为背景图片 ;将材质赋予物体并渲染即可。

2、白色乳胶漆:环境色表面色高光色都是纯白,单击"标准"按钮,选中"高级光照(Adnanced Lighting Override)材质,在弹出的"Replace Material"对话框中单击"OK"在"高级光照材质"卷展栏下将材质的名称设置为"乳胶漆","Reflectance Scale"设0.7,"Color Bleed"设置为0.5.3、清玻璃:将材质类型选为phong。

关于3D MAX乳胶漆材质设置问题

3Dmax里乳胶漆材质的参数设置是要贴图的。首先应该打开材质编辑器,把敏感器的参数设置为金属,高光级别为80,光泽度为70。

然后在背景里选合适的图片为背景,将材质赋予物体中就好了。

白色乳胶漆材质的参数为,漫反射为245,反射为20-25,高光光泽度为0.98,设置好之后将材质球保存,就能使用了。

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