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我想在CDR里面做一个瓷砖铺贴图,请问具体怎么做

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我想在CDR里面做一个瓷砖铺贴图,请问具体怎么做

如果你能用画笔画的很好,那仫用电脑画出来也会很好,如果你手头功夫达不到,电脑用的在好也是出不来好的作品,电脑只是工具!可以在网上稳相关的贴图材料去拼成;cdr用个命令是置入容器内,就ok 拉

cdr怎么绘制简单的插画图

1、双击运行CorelDRAW X8,创建A4大小文档,使用贝塞尔工具先勾画出卡通人物的头部,不准确的地方可以使用形状工具调整。2、同样的步骤,画出你构思过的卡通形象。

这个过程,其实就是贝塞尔工具(钢笔工具)的熟练应用,当然,您也可以使用相似图形转曲调整,只要最好达到效果就可以。

3、分别在闭合路径中填充颜色。4、最后借助Ctrl+Home/Ctrl+End调整对象顺序,然后全选所有,按下F12,在书法栏中任意调整展开值和角度值,使轮廓有一个粗细变化,如图。

CorelDraw怎么绘制简单的插画图?

1.制作时髦的时髦眼镜 我们将首先形成我们未来横幅的一些基本概念。,让我们将其简化和简约化,以免我们的横幅超出细节,这可能会分散观众与作曲的主要元素。

这是我们将要设计的一个非常粗略的草图。

从工具面板中选择钢笔工具,并开始形成基本的眼镜形状。点击并释放鼠标按钮以创建一个尖锐的角落,然后单击并拖动,直到看到控制手柄形成平滑的曲线。 继续添加节点,然后返回到起始节点,制作一个封闭的路径。如果需要,使用形状工具(F10)通过更改节点和控制手柄的位置来编辑曲线。

现在我们有了边缘的基础,让我们来形成镜头本身。先开始使用矩形工具(F6)并在玻璃框内放置方形。使角稍微圆化,然后将矩形转换为 曲线(Control-Q)。

最后,再次使用形状工具(F10)修改形状,将其安装到边缘 选择两个创建的形状并使用 修剪 成形功能在轮廓上切出一个孔。将原来的镜片形状留在轮圈的顶部。 用浅蓝色填充镜片形状,并使用具有统一透明度填充的透明度工具,将镜片的不透明度降低50%。

通过使用椭圆工具(F7)和将其转换为曲线(Control-Q)形成一个椭圆,在边缘的左侧部分添加一个微小的装饰元素。通过使用形状工具(F10)移动控制手柄来锐化其角部。 在边缘的顶部添加一种白色的窄弧形,并使其成为半透明,在眼镜的光滑塑料表面形成高光。

复制并粘贴 轮廓形状两次(Control+C> Control+V> Control+V),并将上部副本上下拖动一下。选择两个副本,并使用Back minus front功能切断不需要的部分。将新创建的轮廓填充为深红色,使轮圈更加生动和立体。组(Control+G)的眼镜的所有创建部件,使副本,并通过创建眼镜的第二半镜像它 水平。

通过添加一些高光,让镜头更真实。创建一组窄矩形,用白色填充它们并使用透明度工具降低不透明度。移动并焊接形状,将它们变成一条曲线。将高光放在镜头上方,对角旋转。

选择镜头及其上方的高光,并使用相交功能切断眼镜边缘外的不需要的部分。使两个亮点适合镜头,创造一个很好的光泽效果。 END风格卷曲行家小胡子随着贝塞尔工具 首先,我们将尝试另一种曲线构建工具:Bezier工具。起初看起来有点棘手,但这里有一些关于使用Bezier工具 绘制复杂形状的提示。

让我们先做几个基本动作来习惯它。按住Shift 键制作一条直线,然后单击并释放以创建曲折。 现在尝试单击,按住鼠标按钮并拖动,直到看到控制手柄,这可以帮助您制作平滑对称的曲线。

如果您希望从一侧制作曲线并从另一侧制作尖角,请单击并拖动,然后按下C 键,将其转成Cusp节点(或角落)以单独移动控制手柄。旋转控制手柄,然后继续画一条线,从而形成一个尖锐的角落。 最后,为了使控制手柄的长度不均匀,平滑曲线,点击结束节点并按下S键,延长控制手柄。

足够的理论,让我们在实践中尝试这一点,并风格时髦的胡子!使用Bezier工具,使用初始草图来追踪胡须的左半部分。在形状工具(F10)的帮助下编辑形状,使曲线更平滑流畅。 现在我们需要绘制头发,添加更多细节。用深棕色填充创建的形状,抓住Freehand工具(F5)并为泛音绘制曲折形状。

该手绘工具(F5)加快了拉丝工艺,让您更多的自由,但你仍然可以使用贝塞尔工具,如果它让你感觉更舒服形成复杂的形状。 使用“ 形状”工具(F10)选择创建的形状的所有节点,然后单击“ 关闭曲线”图标以创建封闭路径。通过双击形状也可以选择所有节点,然后使用Cusp节点功能使所有边角变为尖锐。

现在您可以分别旋转和重新定位每个节点的控制手柄,以便使图形更平滑并摆脱环路和颠簸。按住Control键并在调色板中单击白色,每次单击白色样本时将使当前颜色变亮10%。 在小胡子的底部创建另一个曲折形状,并使用交叉功能将其剪下,就像我们对眼镜的反射一样。将新创建的形状填充为深褐色,制作出微妙的阴影。

继续添加头发形状,交替颜色。将浅棕色部分放在小胡子上。 在底部添加较深的头发,增加阴影。

10 当你找到足够详细的胡须时,制作一份副本并将其水平翻转到另一边。 END呈现时髦的浓密胡须 让我们跟踪胡子,使用初始草图并用Bezier工具�。

如何用coreldraw制作插画海报

首先,打开coreldraw,你要先设置海报的大小然后,你要想好海报要表达的主题。比如,我要做一张环保的海报,就要有一个主题,比如“地球使我们的家园”,这就是主题。

有主题,要根据主题构思画面。

然后找到相关的图片素材。当然,有的主题,要找配合主题的图片并不容易,图片要经过ps再创作。

CDR怎么做出一张室内平面效果图?求解 谢谢

一、创建墙基线在CorelDRAW中,用矩形工具画出墙基线、立柱、横梁,用“安排→变形→大小”命令,按比例改变尺寸大小,墙厚为1/2墙(12cm)、1.8墙(18cm)、2.4墙(24cm),室内开间为墙长度(矩形长度)。直接在输入框内输入参数(图1)。

用鼠标左键在色盘点选需要填充的彩色(一般墙基线为黑色)。

选中需要复制的对象(墙基线、立柱、横梁),按键盘上的“+”号复制一个物体对象。用“安排→变形→位置”命令,改变墙基线的距离和位置即室内开间(常规为2.2m、2.4m、3.3m、3.6m、4.2m、)。用“安排→变形→旋转”命令,改变墙基线的角度和方向。二、安装门窗用矩形工具画出门扇的宽度(600mm~900mm)和门扇的厚度(40mm~50mm),用椭圆形工具画1/4圆,画出门扇的开启方向(图2),将矩形和圆弧群组插入需要安装木门的位置。

窗的画法就是用矩形工具画两个长度一样(常规为0.6m、0.9m、1.2m、1.5m、1.8m、2.0m),宽度不一样的矩形,填充白色,将两个矩形群组插入需要装窗的位置。三、地面铺贴画出客厅、卧室、厨房、卫生间等功能区域的封闭曲线(地面),或用矩形工具画矩形,用“安排→转换为曲线”命令,将矩形转换为曲线,用加点的方式改变异形几何图形的房间地面,用“效果→图框精确裁剪→置于容器内”命令,置入图像文件格式的文件图块(如大理石、地砖、木地板、地毯等纹理)(如图)四、布置家具打开平时收集或绘制的彩色平面布置图块(诸如沙发、茶几、床、柜、桌、椅、洁具、厨具、植物、电器之类)。也可以像方法一那样,将AutoCAD中的DWG文件格式图块转入到Corel DRAW中填色,并保存为CDR文件格式图块,以备调用。

用“安排→排列”命令,改变对象物体的前后上下顺序关系。用“安排→对齐与分布”命令,改变对象物体的左右上下排列对齐关系。五、标注设计说明用美术文字工具标注设计说明和功能区域。

六、.标注平面尺寸用度量工具标注平面图形尺寸。七、打印输出最后点“文件→打印菜单”命令,设置打印幅面(A0-A4或自定义)和打印方向(横向或竖向),至此一幅漂亮的彩色户型图就大功告成(图4)。如果用菜单命令“文件→输出”文件类型为TIF图像文件,可以在Photoshop中润饰,并大幅面写真喷绘,亦可印刷楼盘销售宣传单。

如果有扫描仪将业主的原始稿扫描到电脑中,用“文件→输入”命令临摹绘制,将保存好的设计图块直接插入,速度将更快。

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