支持 0
反对 0
举报
2024-06-20 16:07
1、打开顶视图,点击右上方【创建】→【图形】→【线】。 2、打开【2.5维捕捉】,设置为【顶点】的捕捉方式。 3、从某一顶点捕捉开始绘制吊顶样条线,期间捕捉不到顶点时,按一下键盘上的[I]键。 4、样条线绘制完成,点击【是】闭合样条线。 5、找到点击【修改】→线【line】→进入【样条线】层级。 6、找到点击【轮廓】→输入轮廓值【400】,回车。 7、点击线【line】→进入【顶点】层级,框选那4个不需要的点,按【Delet】删除。 8、点击【修改】→【挤出】,输入挤出值100,分段数1。 9、回车确定,如图所示。 10、按快捷键F12,弹出【移动变换输入】对话框,Z轴输入2100mm,表示吊顶底面距离地面高度为2100mm。 11、点击选中吊顶,右键点击选中【转换为】→将其【转换为可编辑多边形】。 12、点击【可编辑多边形】→点击选择【多边形】层级。 13、选中这些面,按【Delet】删除。因为这些面是紧贴着屋顶的,不可见。 14、右键点击吊顶,选中【对象属性】。 15、在弹出的页面里点击选择【背面消隐】。 16、这样吊顶模型就做好了。 17、再用白色乳胶漆材质赋予吊顶模型,渲染成效果图。 扩展资料: 三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。 |
支持 0
反对 0
举报
2024-06-20 16:07
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【平面】,在作图区域绘制一个平面模型,并按图示设置好平面模型的各个参数; 2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转化为】-【转换为可编辑多边形】; 3、点击右边工作区中的【面】图标,框选平面模型上的所有面后,点击【插入】右边的小方框,按图示设置好插入的各个参数。完成选面的插入后,将图示模型上的面删除(如图所示); 4、点击【面】图标,选中模型上的所有面后,点击【挤出】右边的小方框,将挤出数量设置为:10mm,对选面进行挤出操作。完成后选中模型的侧面后,同样点击【挤出】右边的小方框,按图示对挤出的各个参数进行设置(如图所示); 5、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个金属材质球并将其附加给模型。最后,点击【渲染】将制作好的格栅模型渲染出图即可。 |