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vr玻璃材质怎么调

来源:[db:来源] 发布时间:  阅读:0
塑料和玻璃打勾,不锈钢则不打勾,下面的IOR是折射率,普通玻璃的折射率为1.5。

4、看渲染出来的茶壶变成玻璃茶壶了。

5、如果想渲染有颜色的玻璃,比如说蓝色玻璃,如图把”反射率“下面的”雾颜色”改成蓝色,然后把左边的“影响阴影”打钩。

6、变成蓝色玻璃材质了。

7、如果想渲染毛玻璃,如图把“折射率”下面的Glossiness改小,数值根据需要调试,我这里调0.8。

8、看茶壶变成毛玻璃材质了。

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VR材质包裹器如何使用?

1选择VR材质包裹器,然后在基本材质里给一个材质,推荐用VRAYMTL,然后下面是控制VR接受与产生全局光的倍数,还有焦散也是可以控制的比如说你希望某个陶瓷对光线的反射更明亮一些,你可以把产生焦散的倍增值调高一些,如果你希望某个有肌理的物体看起来更老旧,你可以把它接收的全局光的调低一些,看起来更暗.还有把某个清玻璃的焦散调亮,磨砂玻璃的焦散变低,大概就这几种用法.

vray怎么做透明玻璃?

vray透明玻璃材质参数设置

  透明玻璃颜色的设置参数,一般主要是漫射、反射200上下,折射的参数在255左右,然后在选项中勾上影响阴影,其中的细分参数为12,这样我们的透明玻璃材质设置也就完成了。

  二、vRay磨砂玻璃材质参数设置

  在我们的3d模型中,常用到磨砂玻璃的材质效果,一般都主要是在浴室门、水杯灯情况,在vray中,磨砂玻璃的参数设置也是比较的简单的,主要是通过设置折射的光泽度达到控制。

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