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3dmax玻璃材质怎么弄

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3Dmax如何设置玻璃材质?

3Dmax设置玻璃材质的方法:

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。按图示参数设置一个玻璃材质球,反射参数设置为:30并将材质球附加给模型。

3、绘制一个圆形桌面模型,点击【材质编辑器】设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模型。点击【渲染】,将玻璃茶壶渲染出图

4、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器

5、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,点击【standard】-【VRayMlt】设置一个VRay材质球,按图示参数对材质球进行设置。将玻璃材质球附加给模型后,点击【渲染】出图即可。

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3d玻璃渲染为什么不透明?

3dmax玻璃不透明度打开材质编辑器,选择一个空白样本球赋予场景中的玻璃模型。单击Standard按钮,然后将材质类型设置为“Raytrace”。

展开Raytrace Basic Parameters卷展栏,设置Diffuse颜色为黑色,Transparency颜色为RGB=233、255、245,Index of Refr参数为1.5。在Specular Highlight选项组中设置Specular Level参数为250,Glossiness参数为80。

然后展开Maps卷展栏,为Reflect贴图通道赋予Falloff贴图类型。

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